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android px sp dp解密

分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚

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主流分辨率:480*800、720*1280、1080*1920
像素密度
240dpi(480*800)、320dpi(720*1280)、480dpi(1080*1920)
单位
px:像素

dp:设备独立像素(160dpi为标准)

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240dpi下,1dp=1.5px
320dpi下,1dp=2px
480dpi下,1dp=3px

sp:等同于dp,用于描述字体大小

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240dpi下,1sp=1.5px
320dpi下,1sp=2px
480dpi下,1sp=3px

常见分辨率

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4:3
VGA 640*480
QVGA 320*240
HVGA 480*320
SVGA 800*600
5:3
WVGA 800*480
16:9
FWVGA 854*480
HD 1920*1080
QHD 960*540
720p 1280*720
1080p 1920*1080
Apple
iPhone4/4s 960*640
iPhone5/5s 1136*640
iPhone6 1334*750
iPhone6Plus 1920*1080
小米1 854*480
小米2 1280*720
红米1/1s/note 1280*720
对应的DPI
HVGA mdpi
WVGA hdpi
FWVGA hdpi
QHD hdpi
720p xhdpi
1080p xxhdpi

最佳方案

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选取320dpi下(720*1280)进行设计,此分辨率下1dp=2px
对于一切切图资源特殊处理
输出多套分辨率的切图,例如480p和720p,在设计的时候要注意好切图区域的大小能被2和1.5整除的大小,如48p*48px、96*96px等。
使用相对于单位进行标注

采用自适应布局
标注尽量采用相对关系

文字

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中文字体:默认为Droid Sans Fallback,设计时可采用微软雅黑。
英文字体:Andriod4.x及以上采用Roboto,Andrio2.x和andriod3.x采用 Droid Sans。建议尽量采用系统默认字体。
Andriod规范建议,字号采用12sp、14sp、18sp、22sp等四个级别来设计。(实际设计时可以按实际情况调整)

总结

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采用720*1280分辨率来进行设计。(设计时,采用偶数值进行设计,方便dp和px的转换)
开始标注了,标注尽量采用相对位置进行标注。
切图了,在720*1280下进行切图,可以完全适配720*1280后放大缩小切图资源
分别适配480*800、1080*1920
不要忘记了,开发完后要进行bug测试(视觉方面的)